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  <title>blog art numérique - isometrique</title>
  <link>http://blog.art-numerique.net/</link>
  <description>ce blog autour de l'art numérique vient en complément du site www.art-numerique.net : net art, paysages numériques abstraits, photographie, oeuvres numériques interactives</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 15 May 2008 06:31:44 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Définition : isométrique</title>
    <link>http://blog.art-numerique.net/post/definition-isometrique</link>
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    <pubDate>Tue, 05 Dec 2006 21:56:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>guillaumeh</dc:creator>
        <category>définitions art numérique</category>
        <category>art numerique</category><category>définition</category><category>isometrique</category><category>pixel art</category><category>traces</category>    
    <description>&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;I-Isométrique&quot; src=&quot;http://blog.art-numerique.net/public/i-art.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Projection en 3D sans respect d'échelle&lt;/h5&gt;    Une vue isométrique est une vue en perspective dans laquelle les trois
dimensions sont représentées avec la même importance, la notion d'éloignement -
l'échelle - n'étant pas prise en compte.&lt;br /&gt;
Très utilisée en pixel-art et dans les jeux vidéo, cette perspective reste
parfaitement adaptée tant que la profondeur est faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.art-numerique.net/public/traces-isometriques.gif&quot; alt=&quot;traces-isometriques&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une représentation de &lt;a href=&quot;http://www.art-numerique.net/oeuvres-interactives/traces-concept-spatial.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;l'oeuvre interactive Traces en perspective isométrique&lt;/a&gt; est
proposée sur le site art-numerique.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une définition complète : &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/perspective_isom%C3%A9trique&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;perspective isométrique sur Wikipédia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une idée de la perspective isométrique en pixel-art : &lt;a href=&quot;http://www.eboy.com&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;www.eboy.com&lt;/a&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Traces, concept spatial</title>
    <link>http://blog.art-numerique.net/post/traces-concept-spatial</link>
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    <pubDate>Mon, 04 Dec 2006 07:21:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>guillaumeh</dc:creator>
        <category>oeuvres numériques</category>
        <category>art numerique</category><category>isometrique</category><category>oeuvre interactive</category><category>traces</category>    
    <description>&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;Traces, concept spatial - représentation isométrique&quot; src=&quot;http://blog.art-numerique.net/public/traces-concept-spatial.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Une autre représentation des Traces, oeuvre numérique interactive&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Le principe de &lt;a href=&quot;http://www.art-numerique.net/oeuvres-interactives/traces.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Traces&lt;/a&gt; est de choisir et commenter une image de 15x15 pixels, parmi 6
proposées.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Ce choix parmi 6 images peut être associé à un choix entre 6 directions,
d'où une représentation possible de &lt;a href=&quot;http://www.art-numerique.net/oeuvres-interactives/traces-concept-spatial.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;l'oeuvre numérique en perspective&lt;/a&gt;, dans un espace &lt;a href=&quot;http://blog.art-numerique.net/post/definition-isometrique&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;isométrique&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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